[Unreal] ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„ ๊ฒŒ์ž„ ์ œ์ž‘ ๊ธฐ์ดˆ

2024. 5. 14. 14:39ยท โš™๏ธ ์—”์ง„/๐Ÿซ ์–ธ๋ฆฌ์–ผ
๋ชฉ์ฐจ
  1. ๐Ÿš€ ๊ฒŒ์ž„ ์ฝ˜ํ…์ธ ์˜ ๊ตฌ์กฐ
  2. 1. ์›”๋“œ
  3. 2. ๊ฒŒ์ž„ ๋ชจ๋“œ
  4. 3. ๊ธฐ๋ฏน
  5. 4. ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด
  6. 5. ํฐ(Pawn)
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  • ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ๊ฒŒ์ž„ ํ”„๋ ˆ์ž„์›์˜ ๊ฐ ๊ตฌ์„ฑ ์š”์†Œ๋ฅผ ํŒŒ์•…ํ•˜๊ณ , ์ด๋ฅผ ํ™•์žฅํ•˜๋ฉด์„œ ๊ฒŒ์ž„์„ ์ œ์ž‘ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์„ ๊ถŒ์žฅ

 

1. ์›”๋“œ

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    • ๊ฒŒ์ž„ ์ฝ˜ํ…์ธ ๋ฅผ ๋‹ด๋Š” ๊ณต๊ฐ„ (transform)
    • ๊ฒŒ์ž„ ์ฝ˜ํ…์ธ ์˜ ์ง„ํ–‰ (tick)
    • ๊ฒŒ์ž„ ํ๋ฆ„์„ ์œ„ํ•œ์‹œ๊ฐ„ (time)
    • ๊ธฐ๋ณธ ํ™˜๊ฒฝ ์„ค์ • (world setting)
    • ์›”๋“œ์˜ ๋‹จ์œ„ ๊ตฌ์„ฑ ์š”์†Œ (actor)

 

2. ๊ฒŒ์ž„ ๋ชจ๋“œ

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  • ๊ฒŒ์ž„ ๋ชจ๋“œ์˜ ์—ญํ• 
    • ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์ž…์žฅ ๊ด€๋ฆฌ
    • ๊ฒŒ์ž„์˜ ์ตœ์ข… ์ŠนํŒจ ๊ด€๋ฆฌ
    • ๊ฒŒ์ž„์˜ ๊ทœ์น™ ๊ด€๋ฆฌ
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3. ๊ธฐ๋ฏน

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  • ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์บ๋ฆญํ„ฐ์™€ ์ƒํ˜ธ ์ž‘์šฉํ•˜๊ณ , ์›”๋“œ์— ์•กํ„ฐ๋ฅผ ์Šคํฐํ•ด ์ฝ˜ํ…์ธ ๋ฅผ ์ „๊ฐœํ•œ๋‹ค.
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    • ์›”๋“œ์— ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์Šคํฐ์‹œํ‚ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

 

4. ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด

  • ๊ฒŒ์ž„์— ์ž…์žฅํ•œ ์‚ฌ์šฉ์ž ์•กํ„ฐ. ํ˜•ํƒœ๊ฐ€ ์—†๋‹ค.
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  • ์‹ฑ๊ธ€ ํ”Œ๋ ˆ์ด ๊ฒŒ์ž„์—๋Š” 0๋ฒˆ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๊ฐ€ ์„ค์ •๋œ๋‹ค.
  • ์‚ฌ์šฉ์ž์™€์˜ ์ตœ์ข… ์ปค๋ฎค๋‹ˆ์ผ€์ด์…˜์„ ๋‹ด๋‹นํ•œ๋‹ค ์˜ˆ) ์ž…๋ ฅ ์žฅ์น˜์˜ ํ•ด์„, ํ™”๋ฉด ์žฅ์น˜๋กœ์˜ ์ถœ๋ ฅ
  • ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์˜ ์—ญํ• 
    • ๊ฒŒ์ž„์— ์ž…์žฅํ•œ ์‚ฌ์šฉ์ž์™€์˜ 1:1 ๋Œ€์‘
    • ์‚ฌ์šฉ์ž์˜ ํ˜„์žฌ ์ƒํƒœ ๋ฐ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ๊ด€๋ฆฌ
    • ์‚ฌ์šฉ์ž ์ž…๋ ฅ์˜ 1์ฐจ ์ฒ˜๋ฆฌ (ํ•„์š”์‹œ)
    • ์‚ฌ์šฉ์ž ํ™”๋ฉด์— ๋Œ€์‘ํ•˜๋Š” ์นด๋ฉ”๋ผ ๊ด€๋ฆฌ
    • ์‚ฌ์šฉ์ž ํ™”๋ฉด์— ๋‚˜ํƒ€๋‚˜๋Š” HUD UI ๊ด€๋ฆฌ

 

5. ํฐ(Pawn)

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  • ํฐ ์ค‘์—๋Š” ์ธ๊ฐ„ํ˜• ํฐ์„ ๋ณ„๋„๋กœ ์บ๋ฆญํ„ฐ๋ผ๊ณ  ์ง€์นญํ•œ๋‹ค.
  • ํฐ์˜ ์—ญํ• 
    • ๋น™์˜(possess)๋ฅผ ํ†ตํ•ด ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์™€ ์—ฐ๊ฒฐ
    • ์‚ฌ์šฉ์ž ์ž…๋ ฅ์˜ ์‹ค์ œ ์ฒ˜๋ฆฌ
    • ์‚ฌ์šฉ์ž ํ™”๋ฉด์— ๋Œ€์‘๋˜๋Š” ์นด๋ฉ”๋ผ ์„ค์ •
    • ๊ธฐ๋ฏน๊ณผ์˜ ์ƒํ˜ธ์ž‘์šฉ
    • ํ˜„์žฌ ์ƒํƒœ์— ์ ํ•ฉํ•œ ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜ ์žฌ์ƒ

 

๐Ÿš€ ๊ฒŒ์ž„์˜ ์ œ์ž‘ ๊ณผ์ •

  • ์›”๋“œ ์„ค์ •๊ณผ ๊ฒŒ์ž„ ๋ชจ๋“œ ์ƒ์„ฑ
  • ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ํฐ์˜ ์ž…์ถœ๋ ฅ ๋ฐ ๋ชจ์…˜ ์„ค์ • ๐Ÿ‘ˆ ์–ธ๋ฆฌ์–ผ ์—”์ง„์ด ์ œ๊ณตํ•˜๋Š” ์‚ผ์ธ์นญ ํ…œํ”Œ๋ฆฟ ํ™œ
  • ์บ๋ฆญํ„ฐ์— ๋ฐ˜์‘ํ•˜๋Š” ๊ธฐ๋ฏน ์„ค๊ณ„
  • ๊ฒŒ์ž„ ๋ฐ์ดํ„ฐ์™€ NPC ์ธ๊ณต ์ง€๋Šฅ
  • UI ์—ฐ๋™ ๋ฐ ๊ฒŒ์ž„ ์ œ์ž‘ ๋งˆ๋ฌด๋ฆฌ

 

 

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    • ๐ŸŽฎ ๊ฒŒ์ž„ ๊ด€๋ จ ๊ฐœ๋…
    • ๐Ÿ‘ฉโ€๐Ÿ’ป ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ
      • ๐ŸŽญ C
      • ๐ŸŽ  C++
      • ๐Ÿ• C#
      • โœจ ์ž๋ฃŒ๊ตฌ์กฐ
      • ๐ŸŽ ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜
      • ๐Ÿ”ข ์ˆ˜ํ•™
      • ๐ŸŽจ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค
    • โš™๏ธ ์—”์ง„
      • ๐Ÿง€ VS
      • ๐Ÿค ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ
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      • ๐Ÿน DirectX
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    • ๐Ÿง ์ฝ”๋”ฉํ…Œ์ŠคํŠธ

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